|
1 |
با یک فایل جدید اغاز
کزده و به کنترل پنل ابزار رفته و Extended Primitives
را انتخاب وبعدروی ChamferBox کلیک کرده و یک
ChamferBox با مشخصات روبرو ایجاد نمایید |
 |
|
2 |
برروی شکل
راست کلیک کرده و گزینه Convert to Editable Poly را
انتخاب نمایید سپس زیرمجموعهEdged Faces را انتخاب
نمایید بعد از ان مادیفایرSymmetry را اعمال کنید و
پارامترها را به صورت روبرو تغییر دهید
|
 |
|
3 |
به
Editable Poly رفته و Polygon را انتخاب نمایید با
استفاد ه از کلید کنترل چند Polygon نمایش داده
شده راا نتخاب نمایید و با استفاده از Bevel و Non
Uniform Scale شکل را به صورت روبرو دراورید
|
 |
|
4 |
دو
polygons جلویی راا نتخاب و با استفاده از Non Uniform
Scale و در پنلEdit Polygons با استفاده از دکمه
Insetو
extrude
شکل را به صورت روبرو درواوری |
 |
|
5 |
برای
ایجاد پاها دو polygon نشان داده در شکل را انتخاب و
با استفاده از ابزارهای extrusion and bevel
انها را درجهت محور
z
به صورت روبرو در اورید |
 |
|
6 |
برای
ایجاد گوشها همانندمرحله قبل عمل کرده و این بار از
ابزارهایnon uniform scaling نیز استفاده نماید
|
 |
|
7 |
برای
ایجاد چشمها دو polygon موجود در زیر گوشها را انتخاب
وهمانند ایجاد دو بینی عمل کرد |
 |
|
8 |
برای
ایجاد دم در Create Tab برروی Shapes کلیک کرده
و Helix را انتخاب کرده و در صفحه نمونه
ای از ان ایجاد کرده و مشخصات ان را به صورت روبرو
تغییر دهید |
 |
|
9 |
دو
polygon نمایش داده شده در شکل را انتخاب و در
سمت راست دکمه
extrude جعبه Extrude Along
Spline راانتخاب نمایید برروی Pick Spline کلیک کرده
خط ترسیم شده را انتخب نمایید |
 |
|
10 |
مشخصات
جعبه را به صورت روبرو تغییر دهید |
 |
|
11 |
در نهایت
با اعمال دوبار MeshSmooth or TurboSmoooth
modifier. شکل به صورت روبرو در می اید
|
 |