طراحی صندوق پول توسط تری دی مکس طراحی صندوق پول توسط تری دی مکس طراحی صندوق پول توسط تری دی مکس

استفاده از مطالب این صفحه با ذکر نام این سایت بلا مانع می باشد.
 

آموزش 3dmax:پیشرفته

  طراحی صندوق پول:

باسلام

نرم افزار 3ds maxرا اجراء کرده و مراحل زیر را دنبال کنید:

1 با یک فایل جدید اغاز کزده و به کنترل پنل ابزار رفته و Extended Primitives را انتخاب وبعدروی  ChamferBox کلیک کرده و یک  ChamferBox با مشخصات روبرو ایجاد نمایید
2 برروی شکل راست کلیک کرده و گزینه Convert to Editable Poly را انتخاب نمایید سپس زیرمجموعهEdged Faces را انتخاب نمایید بعد از ان مادیفایرSymmetry را اعمال کنید و پارامترها را به صورت روبرو تغییر دهید
3 به Editable Poly رفته و Polygon را انتخاب نمایید با استفاد ه از کلید کنترل  چند Polygon نمایش داده شده راا نتخاب نمایید و با استفاده از Bevel و Non Uniform Scale شکل را به صورت روبرو دراورید
4 دو polygons جلویی راا نتخاب و با استفاده از Non Uniform Scale و در پنلEdit Polygons با استفاده از دکمه Insetو extrude شکل را به صورت روبرو درواوری
5 برای ایجاد پاها دو polygon نشان داده در شکل را انتخاب و با استفاده از ابزارهای  extrusion and bevel انها را درجهت محور z به صورت روبرو در اورید
6 برای ایجاد گوشها همانندمرحله قبل عمل کرده و این بار از ابزارهایnon uniform scaling نیز استفاده نماید
7 برای ایجاد چشمها دو polygon موجود در زیر گوشها را انتخاب وهمانند ایجاد دو بینی عمل کرد
8 برای ایجاد دم در Create Tab برروی Shapes  کلیک کرده و Helix  را انتخاب کرده و  در صفحه نمونه ای از ان ایجاد کرده و مشخصات ان را به صورت روبرو تغییر دهید
9 دو polygon  نمایش داده شده در شکل را انتخاب و در سمت راست دکمه extrude  جعبه Extrude Along Spline راانتخاب نمایید برروی Pick Spline کلیک کرده خط ترسیم شده را انتخب نمایید
10 مشخصات جعبه را به صورت روبرو تغییر دهید
11 در نهایت با اعمال دوبار  MeshSmooth or TurboSmoooth modifier. شکل به صورت روبرو در می اید